この記事は前の記事を誤って消してしまったので思い出して書いています。間違いがあったらご指摘頂けると嬉しいです。
Androidでstd::to_stringが使えないという事態に遭遇しました。
これはcocos2d-xと言うopenGL系のライブラリを使ってゲームを作っていた時のことなのですが、std::to_stringがundefinedになってしまってリンクできないということがありました。
どうやらこれはgccのARMEABIという ABI(スマホでよく利用されているARMアーキテクチャのCPUで使われているABI)向けの標準ライブラリのバグのようです。
私はgccではなく、clangを代わりに使うことでこのバグは回避しました。